Robot with glowing internal AI parts and bounding boxes in factory.
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教机器人感知触觉:基于物理学的融合如何释放触觉的潜力 教机器人感知触觉:基于物理学的融合如何释放触觉的潜力

作者:边缘侧AI合作伙伴关系总监Yuval Zukerman

2026年8月19日

触觉未能兑现的承诺

摄像头长期以来一直是机械臂的首选传感器。在拾放应用场景中,摄像头表现良好。但对于紧配合任务,例如将插头插入插座或拧入螺丝,则需要更多感知能力。机器人必须检测到微小的滑动、左右倾斜和摄像头无法捕捉到的抓握力。

基于视觉的触觉传感器旨在填补这一空白。这些传感器安装在每个指尖上,可以捕捉表面在压力下变形的详细图谱。逻辑似乎很明确:将摄像头数据与触觉数据融合,机器人的表现应该会更好。然而,当使用TacSL(一种触觉学习基准)大规模测试这一想法时,结果却截然不同。

为什么简单融合会失败

简单的传感器融合仅将两个数据流的潜在表示拼接在一起,往往收效甚微,甚至适得其反。常见的融合方法,如VTFSA、ConViTac 和 AdapTac ,尝试通过学习权重和注意力机制来解决这个问题。这些方法将任务视为纯粹的数据问题:让AI模型自行判断哪些数据重要。没有任何一种方法将抓握和插入的实际物理原理融入其中。

核心问题在于数据不匹配。腕部摄像头提供整个场景的64×64彩色图像。每个触觉传感器生成单个指尖的32×32力图。这些输入在尺度、单位和含义上各不相同。当模型必须从零开始学习两者之间的关系时,往往会失败,尤其是在训练初期,此时触觉信号噪声大且稀疏。

以往的研究使用门控或注意力机制重新加权每个数据流。这些方法有所帮助,但仍然依赖于模型找到合适的融合方式。更有效的解决方案是利用已知物理原理,告诉模型在触觉数据中应关注什么。

源自脑科学的抓握平衡规则

ADI公司在ICRA上发表 的一篇新论文正是这样做的。作者Wonju Lee、Matteo Grimaldi和Tao Yu提出了一个跨模态Transformer(CMT)框架,利用平衡抓握力(一个源自人类运动控制的概念)将物理约束直接嵌入到视触觉融合中。

在将插头插入插座时,需要保持手指两侧的力量大致相等,才能成功完成任务。Morasso和 Bizzi等人的研究表明,这种平衡是稳定抓握的关键。该团队将这一见解转化为模型架构设计元素,并引入辅助损失函数:该函数关注潜在空间中两根手指之间的触觉力图,并在训练过程中惩罚左手指和右手指力模式之间的差异。这促使机器人在整个插入过程中保持抓握平衡。

CMT模型架构包含两个组件:

  1. 自注意力机制将左右触觉信号关联起来,使模型将其视为一对。
  2. 交叉注意力机制允许摄像头数据流查询触觉数据流,以询问“我需要什么校正?”触觉数据流通过揭示错位情况的力模式进行响应。

整个系统采用近端策略优化(PPO)进行端到端训练,将任务奖励与力平衡惩罚相结合,这种方法源于更广泛的物理信息机器学习领域。

结果:匹配真实力基线

团队使用TacSL 基准进行评估,该基准在NVIDIA的GPU加速强化学习环境IsaacGymEnvs中运行。评估结果显示,采用力平衡惩罚的CMT插入成功率达到了96.59%。这一成功率比简单融合(92.97%)高出3.62个百分点,并且优于门控融合(94.53%)。CMT的表现还几乎追平了可以使用模拟器中真实接触力的基线(96.09%)。真实机器人无法获取这些力,因此弥合这一差距至关重要。

这些进步体现在行为上,而不仅仅是数字上。在简单融合的情况下,插入销钉时与插座壁的接触会导致抓握失去平衡。机器人摇晃、重新抓取,浪费步数。使用CMT时,受力均匀,插头笔直插入。平均而言,CMT每次插入所需的步数减少了2.83%。在螺丝任务的补充测试中,仅依靠触觉的策略达到了100%的成功率,甚至超过了真实力基线。这表明,当接触是任务的全部时,仅凭高分辨率触觉就能实现精确装配。

速度也表现出色。CMT的运行速度为每秒153帧,每次前向传播耗时6.52毫秒,远高于实时机器人控制所需的60Hz标准。

这对行业意味着什么

对于构建自动化装配系统的团队来说,有三点尤为突出。

  • 对于紧配合任务,触觉传感并非可有可无,而是必不可少。
  • 传感器数据的融合方式与传感器本身同样重要。仅仅购买优质的触觉传感器是不够的,还需要一个能够有效利用传感器的模型。
  • 基于物理学的方法减少了针对特定任务进行调优的需求。平衡抓握力之所以有效,是因为大多数抓握任务遵循相同的物理原理。此外,CMT以153fps的速度运行,可在标准硬件上部署,无需任何专用硬件。

局限性与待解决问题

所有测试均在仿真环境中进行。目前尚无真实机器人实验结果。平衡抓握力方法仅在对称插头上进行了测试。论文描述了如何通过校准步骤将其扩展到非对称物体,但该方法尚未经过验证。仅在CMT中添加平衡抓握力带来的增益较小(从96.22%增加到96.59%),且某些方法之间的误差棒存在重叠。这项研究还未涉及近期出现的语言引导融合方法(例如VTLA),这些方法采用了不同的思路。

后续步骤

下一步是进行仿真到现实的迁移,在力平衡至关重要的现实世界插入任务中验证该方法,例如数据中心中的跳线插入。这些场景要求精确的力控制,以确保可靠插入且不损坏连接器。团队将使用ADI突破性的触觉传感器原型进行演示,该原型结合了高密度传感、快速高频响应和稳健的性能。除视觉和触觉外,团队还将把研究扩展到更多富接触任务,他们认为这些任务将受益于多模态触觉平台,从而在各种工业环境中实现更通用和可靠的操控。