SRS采用SHARC处理器实现的SRS Circle Surround® II技术广泛应用于家庭影院、PC、汽车与无线流媒体

环绕立体声音响体验过去常常限制在电影院。随后出现的多通道编解/码系统,能让我们在家里享受影院质量的环绕音响效果,但同时又使我们置身于电缆、扬声器与放大器阵列的混乱包围中。利用SRS实验室的Circle Surround (CS) II编/解码技术,可以利用原本只支持简单的左/右立体声的媒体格式和影音设备,产生完全多通道环绕立体声,而无需要购买额外的扬声器/电缆。

SRS实验室位于美国加利福尼亚州圣安娜市,专注于各种音频、话音、环绕声以及半导体应用等解决方案的开发和授权。包括在许多电子与软件市场上家喻户晓的公司,在SRS实验室获得授权的200多个客户已经销售了总共5亿多件产品。该公司的CS II正迅速成为通过传统的双声道传播系统(包括电视广告、体育广播、网络展览会、有线和卫星传输以及标准音乐CD)创作、生产和播放最高达6.1通道环绕声的标准。

CS解码支持多种产品应用,包括家庭影院、PC、汽车立体声系统以及无线流媒体,允许人们充分发挥原有多个扬声器系统(包括早期的VHS磁带、FM无线电广播、立体声音乐CD以及计算机游戏)的潜能。为了这个目的,SRS实验室与一流的模拟与数字半导体公司以及软件供应商合作,使得任何产品制造商都能方便的获得这项技术。此外,SRS实验室技术与业务拓展部执行副总裁Alan Kraemer还指出,无论在专业音频(pro audio)还是类似的家庭娱乐市场方面,ADI公司的SHARC 处理器都是CS II算法的理想平台。

CS II如何工作
CS II编码是一个功能强大的通用工具,适合那些希望不对听众的播放和分配设备进行根本改变的前提下,为听众提供环绕立体声的广播公司和内容提供商。音频专业人员使用的SRS工具包括模拟与数字处理器以及适合广泛使用的软件平台的插件。音频专业人员可以利用CS II生成多通道音频内容,通过标准双通道媒介传播或存储,如广播电视、无线广播、或普通CD等。它还与所有的重放环境后向兼容,包括单声道、立体声以及其它矩阵解码器,如Dolby Pro Logic与Dolby Pro Logic II环绕立体声系统。该灵活性确保广播公司的听众感受到最佳的音响体验,而仅受制于消费者所采用的特定解码器的性能限制。

CS II算法说明
编码算法工作过程如下。输入加法放大器A1和A4将左右声道的信号与中置输入信号以及低频效果(LFE)输入信号(它包含音量极高的低频效果声音,如爆炸声)进行混频。然后,包含左、右、中置以及LFE信息的放大器输出信号,施加到恒定相位滤波器的F1和F4,并进一步传送到输出累加放大器A5与A6。接下来,加法放大器A2与A3将环绕后向输入信号与环绕左、右输入信号进行混频。然后,这些放大器的输出反馈至恒定相位网络F2与F3,利用主通道对环绕声进行积分编码(要求防止信号对消)。

接着,环绕信号反相混合进左/右声道输出信号。为了区分左、右环绕声编码,环绕声素材的左/右平衡根据信号的优势动态地变化。1个“环绕位置偏移发生器”分析左、右环绕信号电平的比例,以生成控制信号。然后,控制信号施加到乘法器M1与M2,把环绕混频信号电平调制到相对的左/右输出信号上去。

CS II解码器利用环绕素材中的这种电平不均衡特性来“控制”左或右环绕信息。通过在解码器中使用双段控制,可以稳定环绕控制并使得环绕声音之间的“爆破音”现象的影响降到最低。CS II解码器算法还包括获得专利的后处理技术,该技术可以增强音响体验(如低音性能)并解决相关关问题(如对话清晰度)。

硬件制造商和软件供应商可以获得CS II解码器授权,以开发出能够从任何音频素材(包括CS II编码内容或单声道、立体声及其他矩阵环绕格式)产生出最高达6.1通道环绕立体声的产品。现有可供授权的两个核心版本包括:适合家庭影院、PC与无线产品的CS II以及CS Automotive,CS Automotive可以缓解汽车环境下所特有的音频挑战,包括安装在前门下方的前置扬声器,以及安装在远离听众部位的后置扬声器。

CS II解决方案包括SRS实验室两项获得专利、可以增强环绕声体验的后处理技术:SRS Dialog Clarity可以提高在有爆炸、音乐及其他背景音的情况下对话的可理解性,而通常情况下很难做到这一点;SRS TruBass可以与任何尺寸的扬声器一起使用, 包括耳机与耳塞,使听众强烈地感受到超越扬声器自身的低频频响的低音效果,而无需使用低音炮。

SHARC处理器帮助SRS实现通道“相乘”
毋庸讳言,CS II算法是负杂的,它要求处理器能够处理负杂的数学运算。Kraemer说到:"我们需要高效的信号处理器来实现音频滤波并处理大量的乘法与除法运算。显而易见,ADI公司的32 bit浮点SHARC处理器是一个理想的选择。低效的处理器无法应对大量的数学运算。而利用SHARC,我们可以很容易地导入专利音频算法。此外,我们还发现利用SHARC处理器的空闲时间,我们可以实现通常由通用处理器所实现的功能。"

ADI公司的32 bit浮点SHARC处理器基于超哈佛(Super Harvard)体系结构,它将非凡的内核与存储性能与出众的I/O吞吐能力结合在一起。除了满足大多数计算密集型的实时信号处理应用,SHARC处理器还集成了大量的片内存储器阵列和专用外设,从而简化了产品开发并缩短了面市时间。第三代SHARC处理器,包括SHARC ADSP-2126x与ADSP-2136x处理器以及SHARC Melody与SHARC Melody 32平台,提供改进的性能、面向音频应用的外设以及新的存储器配置,可以支持业界最新的音频与环绕立体声解码器以及后处理算法(出厂前写入片内ROM,随处理器一同提供)。

恰当的音频特性
SHARC处理器的音频专用外设,即通常所说的数字音频接口(DAI),是一些可以彼此互连或者通过信号路由单元(SRU))与外部引脚相连的功能模块。通过信号路由单元连接的外设包括6个高性能同步串口、SPI口、输入数据端口(IDP)、精密时钟发生器、定时器等。串口与输入数据端口的组合意味着SHARC处理器可以支持多达20个立体声I2通道,提供多达40路音频通道(这在音频应用中扬声器与输入信号源数量不断增加的情况下是非常重要的)。

"SHARC平台是如此友好,我甚至卷起袖子参与了部分工作,来享受编码的快乐。 "
Alan Kraemer,
执行副总裁
技术与业务拓展部

Kraemer指出:“附加的增值外设包括1个S/PDIF收发器、8通道异步采样率转换器和一个硬件数字传输内容保护(DTCP)加/解密模块。这样的音频专用外设允许制造商利用单一硬件设计满足具有不同I/O要求的多个产品。从架构上讲,SHARC处理器拥有我们需要的音频特性。SHARC处理器支持所有的标准音频输入/输出接口,以及模数转换和数模转换。”

VisualAudio是新的图形音频系统设计与开发环境,支持第三代SHARC处理器。VisualAudio作为ADI公司VisualDSP++集成开发与调试环境的一个插件,可以简化基于SHARC的音频系统的开发过程。系统开发人员可以缩短面市时间、减小开发风险、降低开发成本。Kraemer(如同前面提及的,Kraemer是SRS实验室技术与业务拓展部执行副总裁)说道:“SHARC平台是如此友好,我甚至卷起袖子参与了部分工作,来享受编码的快乐。”

Kraemer指出,SRS实验室选择ADI公司SHARC处理器的最主要原因之一是:这是其用户需要的平台。我们同Marantz、Kenwood、Theta Digital以及Accuphase等一流制造商谈论过专业和消费音频设备。因此,无论你是想通过Windows Media Player聆听全带宽环绕立体声的消费者还是寻觅最高级数字环绕立体声广播编码器的音响专业人员,SRS与ADI公司都可以提供解决方案。ADI公司的SHARC处理器与SRS实验室的CS II技术可以打造出功能强大的硬件和软件产品,通过现有的立体声载体提供多通道环绕立体声。

欲了解有关CS II的更多信息,请访问SRS网站。

浏览更多的客户案例...

沪ICP备09046653号
提供意见反馈 X
content here.
content here.

提供意见反馈

关闭